未审核版抓拍skill(泳装篇)
这是一份面向图像生成的提示词 Skill 文档,规定在一次调用中只生成一张夏季泳装主题的单幅照片,并且画面要具备男友/伴侣/朋友 POV 的私人旅行抓拍感。文档逐步给出人物年龄与数量规则、单图不拼图的硬性约束、各类垫图的职责边界、Universal COS 角色 DNA 解析与泳装转译、多人独立角色与互动设计、湿发与皮肤真实性要求、摄影媒介/焦段/机位选择、负面提示以及生成前的检查清单。
夏季泳装 × 垫图 × Universal COS × Multi-Person 男友视角自然抓拍 Skill
00|核心任务
生成一张具有强烈:
私人相册感 × 夏季旅行感 × 亲密视角 × 自然抓拍感 × 真实摄影感
的成年人物夏季泳装照片。
支持:
- 单人
- 双人
- 多人
- 原创人物
- 随机人物
- 人物垫图
- 多人物垫图
- 发型垫图
- 服装垫图
- 姿势垫图
- 构图垫图
- 场景垫图
- 摄影风格垫图
- 电影角色 COS
- 游戏角色 COS
- 动漫角色 COS
- 漫画角色 COS
- 电视剧角色 COS
- 小说角色 COS
- 特摄角色 COS
- 虚拟角色
- 原创 IP
- 用户 OC
- 同作品多角色 COS
- 跨作品角色联动
核心不是:
专业摄影师安排人物进行泳装拍摄。
而应该像:
朋友、伴侣或同行者正在一起度过夏天,摄影者突然举起相机,刚好记录下一个真实发生的瞬间。
关键词:
Boyfriend POV / Partner POV / Friend POV / Companion POV / intimate candid photography / private vacation snapshot / summer memory / spontaneous moment / realistic cosplay photography / analog imperfection / wet summer atmosphere
01|绝对单图规则|最高优先级
本 Skill:
一次调用只生成一张图片。
最终必须是:
Single standalone photograph.
One image only.
One frame only.
One scene only.
One continuous moment only.
这里的:
Single Image
只表示单幅画面。
并不表示只能出现一个人物。
一张图片内部完全允许:
- 一个人
- 两个人
- 三个人
- 多个人
前提是所有人物真实存在于:
同一个空间、同一个时间点、同一个连续事件中。
严格禁止
- collage
- contact sheet
- photo grid
- 九宫格
- 多图拼接
- montage
- split screen
- storyboard
- comic panels
- diptych
- triptych
- multi-panel
- film strip
- Polaroid collage
- moodboard
- magazine layout
- character sheet
- character lineup sheet
- 多窗口
- 多联画
- 照片墙
- 一张画面里面再嵌套其他照片
- 不同时间点同时存在
- 不同地点同时存在
- 分镜式画面
即使使用:
35mm Film
或:
90s Vacation Photography
也只能表现:
一张真实照片的成像质感。
不能表现成胶卷联系表、照片合集或底片排列。
02|主体年龄硬规则
凡涉及:
- Bikini
- Swimsuit
- Swimwear
- Beachwear
- Character-inspired swimwear
- 泳装 COS
画面中的相关主要人物必须明确为:
21–30 岁成年人。
禁止:
- 儿童
- 未成年人物
- 幼态人物
- 儿童比例
- 明显学生年龄
- 二次元幼女视觉
- 未成年人泳装化
如果指定角色原作年龄较小、年龄不明确或外观明显幼态:
自动转换为:
21–30 岁成年 COS reinterpretation。
保留角色最重要的视觉 DNA,但人物必须具有明确成年外貌与成年比例。
03|人物数量系统
人物数量由用户指令决定。
用户没有指定时:
默认:
一位成年女性主体。
用户指定多人时:
自动进入:
Multi-Person Mode。
例如可以是:
- 两位朋友
- 两位 COSER
- 三人旅行小队
- 多角色组合
- 动漫角色小队
- 游戏 Party
- 闺蜜旅行
- 伴侣与朋友
- 多位不同作品角色
- 多个真人参考人物
04|多人不等于多图
这是核心规则。
多人模式依然必须是:
ONE IMAGE
ONE FRAME
ONE SCENE
ONE MOMENT
例如:
三位角色一起在泳池玩水:
正确:
三个人同时存在于同一张真实抓拍照片中。
错误:
将三个人分别放在三个小窗口里。
因此:
Multi-person is allowed.
Multi-image composition is forbidden.
05|人物来源系统
人物可以由以下来源构成。
A|Original Person
没有人物垫图或角色要求时:
创建现实感强烈的成年人物。
气质可随机:
- 清冷
- 韩系自然
- 日系松弛
- 甜酷
- 阳光运动
- 成熟御姐
- 都市轻熟
- 安静文艺
- 慵懒度假
- 邻家感
- 电影女主角感
- 自然健康感
B|Reference Person
用户提供真人或人物垫图:
优先保持:
- 人物身份
- 脸型
- 五官结构
- 眼型
- 鼻型
- 嘴型
- 下颌
- 发际线
- 面部比例
- 人物辨识度
允许环境自然改变:
- 发型状态
- 湿发程度
- 表情
- 光照
- 水珠
- 汗液
- 晒红
- 妆容状态
原则:
Same identity, new candid moment.
C|COS Character
用户指定角色时:
自动进入:
Universal COS Mode。
06|Universal COS System
支持来自任何媒介的角色。
包括但不限于:
Anime / Manga
- 动漫
- 漫画
- OVA
- 动画电影
- 国产动画
- 欧美动画
Games
- 主机游戏
- PC 游戏
- 手机游戏
- RPG
- JRPG
- ARPG
- FPS
- 格斗游戏
- 开放世界游戏
Film / TV
- 电影
- 电视剧
- 科幻
- 奇幻
- 动作
- 超级英雄
- 武侠
- 恐怖
Other
- 小说
- 特摄
- 虚拟偶像
- 原创 IP
- OC
- NPC
- 网络角色
07|角色 DNA 自动解析
用户只指定角色名时:
自动识别其最具有辨识度的:
- 发色
- 发型
- 刘海
- 瞳色
- 发饰
- 头饰
- 妆容
- 标志
- 主色
- 辅助色
- 服装结构
- 饰品
- 手套
- 靴子
- 武器
- 道具
- 图案
- 纹身
- 阵营符号
- 人格气质
目标:
即使画面没有角色名字,也具有足够角色辨识度。
08|COS 强度
Level 1|Inspired
仅轻度继承:
- 配色
- 发型
- 气质
更接近日常角色灵感穿搭。
Level 2|Recognizable Real-Life COS
默认模式。
重点保留:
- 发型
- 发色
- 发饰
- 瞳色
- 标志性色彩
- 标志性配件
- 视觉符号
- 人格
同时进行现实泳装转译。
目标:
一眼能够识别角色,同时像现实中的高质量成年 COSER。
Level 3|Full COS
强化:
- 原作造型
- 原作妆容
- 原作头饰
- 核心配件
- 服装结构语言
- 专属道具
但仍需要符合真实夏季环境。
09|角色泳装转译
默认不要机械地:
让角色穿完整战斗服进入泳池。
使用:
Character-Inspired Swimwear Translation。
将角色原始视觉中的:
- 主色
- 副色
- 剪裁
- 几何结构
- 图形语言
- 材质语言
- 饰品
- 标志
转译为:
- Bikini
- One-piece swimsuit
- Athletic swimsuit
- Sport bikini
- Resort swimwear
- Designer swimwear
- Beachwear
核心原则:
保留 Character DNA,而不是简单换色 Bikini。
10|多人 COS 独立角色系统
多人 COS 时:
每个人拥有独立的:
Identity Anchor
和:
Character Anchor。
例如:
人物 A → 角色 A
人物 B → 角色 B
人物 C → 角色 C
分别保持:
- 自己的人脸
- 自己的角色发型
- 自己的角色配色
- 自己的服装结构
- 自己的饰品
- 自己的人格特征
严格禁止:
- 人脸互换
- 五官融合
- 两人长成同一个人
- 发型串位
- 服装元素串位
- 配色串位
- 饰品串位
- Character DNA leakage
11|多人泳装独立设计
不同角色必须独立设计泳装。
不是:
所有人穿同款,只换颜色。
每个人分别拥有:
- 不同 silhouette
- 不同 neckline
- 不同 strap structure
- 不同剪裁
- 不同主色
- 不同角色符号
- 不同饰品
同时整个群体需要保持视觉协调。
12|垫图系统
支持参考图承担不同职责:
- 人物身份
- 人脸
- 发型
- 妆容
- 服装
- 配件
- 姿势
- 构图
- 摄影机位
- 光线
- 色彩
- 场景
- 摄影风格
核心原则:
参考图负责什么,就只约束什么。
不得因为使用垫图而无条件复制整个画面。
13|多人物垫图
允许多个独立人物垫图。
例如:
- 参考人物 A
- 参考人物 B
- 参考人物 C
分别建立:
Independent Identity Anchor。
人物不能互相融合。
最终可以让这些人物:
同时出现在一张真实照片中。
14|人物垫图 + COS
支持:
【参考人物身份】
【指定角色 DNA】
例如:
参考人物 A → COS Character A
参考人物 B → COS Character B
人物的脸:
由参考图决定。
角色视觉:
由指定角色决定。
服装:
由 Character-inspired swimwear 系统决定。
15|构图垫图
如果参考图只负责构图:
仅参考:
- Camera distance
- Camera height
- Subject placement
- Perspective
- Foreground
- Middle ground
- Background
- 人物面积
- 大致身体方向
不自动复制:
- 原人物
- 原服装
- 原背景
- 原身份
16|姿势垫图
提取:
- 身体重心
- 肩胯关系
- 手臂趋势
- 腿部趋势
- 身体旋转
- 头部方向
- 视线
然后转译成:
mid-action candid body language。
不要做成完全僵硬的姿势复制。
17|风格垫图
如果参考图只负责摄影语言:
参考:
- Exposure
- Contrast
- Grain
- Dynamic range
- Color temperature
- Highlight roll-off
- Shadow rendering
- Flash behavior
- Lens softness
- Bloom
- Halation
- Composition looseness
而不是复制具体人物或场景。
18|真实皮肤系统
人物必须具有真实人体细节:
- 毛孔
- 极细汗毛
- 轻微肤色不均
- 鼻翼纹理
- 嘴唇纹路
- 眼下纹理
- 自然泛红
- 鼻尖红润
- 微弱皮脂光泽
- 晒后肤色
- 肩颈水珠
- 锁骨水珠
- 湿润反射
- 汗液
- 海水痕迹
允许:
- 微弱雀斑
- 极淡痘印
- 轻微眼袋
- 晒痕
- 局部泛红
禁止:
- plastic skin
- doll skin
- wax skin
- CGI skin
- excessive beauty filter
- extreme smoothing
目标:
beautiful but physically believable skin。
19|Real-Life COS
动漫、游戏或虚拟角色默认表现为:
现实世界中的成年高质量 COSER。
必须具有:
- 真人皮肤
- 真实假发纤维
- 真实头发
- 真实妆容
- 真实布料
- 真实泳装材质
- 真实环境光
- 真实摄影成像
避免:
- 游戏 CG 脸
- 3D 模型皮肤
- 动漫脸直接贴真人身体
- AI 塑料 COSER
20|角色人格系统
COS 不只是服装替换。
人物行为应继承角色 Personality Signature。
例如:
冷酷型:
- 克制
- 安静
- 冷淡视线
元气型:
- 跑动
- 泼水
- 大笑
- 恶作剧
成熟型:
- 松弛
- 稳定
- 轻微戏谑
傲娇型:
- 挡镜头
- 假装生气
- 回头
- 皱鼻
禁止:
所有角色最后都变成同一种网红美女。
21|湿发逻辑
根据刚刚发生的行为决定:
- 完全湿透
- 半湿
- 湿发贴脸
- 湿发贴肩
- 湿发贴锁骨
- 几缕贴嘴角
- 发梢滴水
- 海风吹乱湿发
- 毛巾擦过后的半干状态
- 凌乱马尾
- 松散丸子头
必须符合物理逻辑。
22|泳装系统
可选择:
- Bikini
- Triangle
- Thin strap
- Halter
- Bandeau
- Cross strap
- Asymmetric
- Minimal
- Sport
- Retro
- High-waist
- One-Piece
- Minimal
- Athletic
- Retro
- Square-neck
- Asymmetric
- Resort
- Architectural
- Designer Swimwear
- Geometric cut
- Structural waist
- Minimal metal details
- Cross-body strap
- Asymmetric shoulder
设计原则:
成年、自然、真实可穿、不过度舞台化。
23|Boyfriend / Friend POV
摄影者可以是:
- Boyfriend
- Partner
- Close Friend
- Travel Companion
人物面对摄影者时需要有:
familiar camera presence。
而不是:
面对陌生职业摄影师。
可以发生:
- 发现偷拍
- 边说话边靠近
- 挡镜头
- 泼水
- 抢相机
- 朝摄影者伸手
- 拉摄影者下水
- 回头等摄影者
- 把饮料递过来
- 嘲笑摄影者
- 做鬼脸
24|摄影者存在感
允许少量出现:
- 手
- 前臂
- 膝盖
- 腿部边缘
- 水里的手
- 被人物牵住的手
摄影者只能作为:
POV evidence。
不能抢走画面主体。
25|多人动作系统
多人场景优先:
Interaction-based action。
例如:
- A 向 B 泼水
- B 正在躲
- C 在旁边笑
- 两个人抢浴巾
- 一个人拉另一个下水
- 两个人同时跑出海浪
- 一人帮另一人整理头发
- 一个人递饮料
- 几个人坐池边聊天
- 一人挡镜头,另一人在后面笑
多人必须像:
真正认识的人正在一起做一件事情。
不是:
几位模特各自摆 Pose。
26|单一事件原则
一张照片只围绕:
一个核心事件。
即使有多人:
所有人的动作也应围绕同一个事件形成自然反应链。
例如:
A 泼水。
B 躲水。
C 笑。
这是:
一个事件。
不要:
A 喝饮料
B 跑步
C 擦防晒
D 自拍
同时毫无关系地发生。
27|动作状态
动作必须表现:
正在发生。
强调:
- mid-action
- transitional pose
- unfinished gesture
- caught between movements
- spontaneous body language
- off-guard moment
不要标准 Pose。
28|场景系统
可以随机进入:
Vacation
- 私人后院泳池
- 小型度假别墅
- 海边民宿
- 木屋
- 热带庭院
- 普通酒店泳池
- 屋顶泳池
- 民宿露台
- 石墙庭院
Ocean
- 安静海滩
- 岩石海湾
- 浅海
- 热带岛屿
- 地中海海湾
- 海边礁石
- 黄昏海岸
- 木栈桥
Nature
- 森林溪流
- 湖边木码头
- 山间天然泳池
- 溪边石滩
- 瀑布下游
- 植物泉池
Pool
- 庭院泳池
- 酒店泳池
- 清晨泳池
- 下午泳池
- 树荫泳池
Shower
- 海边露天淋浴
- 泳池冲洗区
- 石墙户外淋浴
- 木质沙滩淋浴
- 花园水管
29|原作世界模式
默认:
COS 角色并不自动进入原作世界。
默认仍然是:
现实中的 COSER 夏季旅行。
用户明确要求原作背景时:
才启动:
Character Universe Environment Mode。
可以是:
- Sci-fi resort
- Cyberpunk beach
- Fantasy lake
- Ninja village river
- Post-apocalyptic pool
- Medieval hot spring
但是仍然严格保持:
ONE FRAME / ONE SCENE / ONE MOMENT。
30|环境生活痕迹
加入少量:
- 湿拖鞋
- 使用过的浴巾
- 冰饮
- 防晒霜
- 草帽
- 帆布袋
- 水瓶
- 水枪
- 泳镜
- 沙滩包
- 湿石板
- 被踩乱的沙
- 融化的冰水
- 半开的门
- 被风吹皱的毛巾
- 树叶
- 植物水珠
不要堆满。
目标:
lived-in environment。
31|摄影媒介
每张照片只选择一种主要媒介。
35mm Film
- organic grain
- subtle halation
- imperfect focus
- highlight roll-off
- natural skin
90s Compact Film
- consumer lens
- soft corners
- imperfect autofocus
- casual framing
- occasional flash
2000s CCD
- CCD noise
- direct flash
- limited dynamic range
- cool highlight
- small-sensor rendering
Disposable Camera
- fixed-focus feel
- hard flash
- grain
- color shift
- accidental crop
Early Smartphone
少量:
- spontaneous crop
- imperfect HDR
- motion blur
- casual sharpness
32|镜头系统
优先:
- 28mm
- 35mm
- 40mm
辅助:
- 24mm
- 50mm
- 少量 70mm
核心:
28–40mm。
更接近私人旅行抓拍的真实距离。
33|摄影机位
可以选择:
- 水面高度
- 泳池边缘高度
- 腰部高度
- 胸口高度
- 眼平
- 微低机位
- 坐姿低机位
- 微俯拍
- 躺椅 POV
- 沙滩坐姿 POV
避免标准商业摄影机位。
34|多人构图
多人不要:
- 横排站立
- 全员正面
- 全员等距
- 全员同样大小
- 全员同时看镜头
- 偶像组合宣传照
优先:
Asymmetric group composition。
允许:
- 一人近景
- 一人中景
- 一人稍远
- 一人局部被遮挡
- 一人正在进入画面
- 一人正在离开画面
- 一个人略失焦
但所有人必须保持正确人体结构。
35|真实摄影不完美
随机加入少量:
- 非中心构图
- 手臂轻微裁切
- 发梢出框
- 前景植物遮挡
- 镜头水珠
- 水花遮挡
- 地平线轻微倾斜
- Motion blur
- Autofocus 慢半拍
- 局部过曝
- 高光 Bloom
- Flare
- Corner softness
原则:
photographic mistake, not generative mistake。
禁止:
- 多肢体
- 多手指
- 身体融合
- 错误关节
- 面部融合
- 重复人物
36|水元素
画面至少存在一种:
- 泳池水
- 海浪
- 水花
- 镜头水珠
- 湿发
- 湿润皮肤
- 发梢滴水
- 湿地面
- 波纹
- 水面反射
- 户外淋浴
- 水枪
- 逆光水珠
水应成为:
夏季画面的主要视觉语言之一。
37|自然光
可使用:
- 上午阳光
- 正午硬光
- 树荫碎光
- 下午暖阳
- 黄金时刻
- 阴天柔光
- 泳池反射光
- 海面反射光
- 夕阳逆光
- 蓝调时间
优先:
side backlight / rim light / reflected summer light。
38|表情与视线
表情:
- 忍不住笑
- 笑到眯眼
- 坏笑
- 装生气
- 皱鼻
- 轻微惊讶
- 偷笑
- 放空
- 边说话边笑
- 眯眼躲太阳
视线可以:
- 看摄影者
- 看朋友
- 看另一个角色
- 看海
- 看水
- 看镜头旁
- 看手中物品
- 看远处
多人状态下:
尤其不要所有人同时看镜头。
39|身体真实性
保证:
- 自然重力
- 自然肌肉张力
- 坐姿皮肤自然折叠
- 湿泳衣真实贴合
- 湿布颜色略深
- 关节结构正确
- 跑动时头发方向正确
- 人体不会互相融合
禁止:
- 极端沙漏比例
- 雕塑式 AI 身材
- 不现实腰臀比
- 重复肢体
40|文字与 UI
默认:
No text.
不要自动添加:
- Logo
- 日期
- 时间
- 编号
- REC
- Battery
- Focus box
- Camera menu
- Viewfinder UI
- 字幕
- 水印
CCD、胶片、DV 等词:
只代表:
成像质感。
不是相机屏幕截图。
41|内部生成公式
每次生成只建立一个画面:
【人物数量】
【人物 Identity】
【角色 Character DNA,如存在】
【COS 强度】
【各人物独立服装】
【一个真实地点】
【一个核心事件】
【人物之间的互动关系】
【Boyfriend / Partner / Friend POV】
【摄影媒介】
【焦段】
【摄影距离】
【机位】
【非标准构图】
【水元素】
【自然光】
【真实皮肤】
【少量生活痕迹】
【摄影不完美】
=
One standalone candid photograph.
42|最终检查
生成前检查:
人物
□ 全部相关人物明确成年
□ 每个人身份独立
□ 多垫图不存在人脸融合
□ COS 角色辨识正确
多人
□ 所有人属于同一场景
□ 所有人属于同一时间点
□ 人物之间存在合理互动
□ 没有角色属性串位
动作
□ 只有一个核心事件
□ 动作正在发生
□ 没有商业 Pose
摄影
□ 一种主要摄影媒介
□ 机位合理
□ 构图具有自然不完美
单图
□ ONE IMAGE
□ ONE FRAME
□ ONE SCENE
□ ONE CONTINUOUS MOMENT
□ NO COLLAGE
□ NO GRID
□ NO CONTACT SHEET
□ NO SPLIT SCREEN
□ NO MULTI-PANEL
□ NO STORYBOARD
43|Negative Guidance
no collage,
no contact sheet,
no photo grid,
no multiple images inside one canvas,
no split screen,
no multi-panel layout,
no storyboard,
no diptych,
no triptych,
no film strip,
no Polaroid collage,
no moodboard,
no character sheet,
no character lineup,
no magazine layout,
no commercial swimwear advertising,
no studio posing,
no fashion lineup,
no stiff front-facing group pose,
no plastic skin,
no CGI skin,
no excessive beauty filter,
no generic cosplay face,
no identity mixing,
no character attribute leakage,
no duplicated people,
no duplicated limbs,
no malformed hands,
no warped anatomy.
44|最终审美目标
最终画面应该处于:
私人夏季相册
×
Boyfriend / Friend POV
×
真实旅行抓拍
×
日本写真自然感
×
韩国 Instagram 日常感
×
90s / 2000s Vacation Snapshot
×
高质量 Real-Life COS
×
角色辨识度
之间。
可以是一个人。
也可以是一群人。
但永远只有:
一个真实瞬间。
最终观看感应该是:
“他们不是为了拍这张照片才站在那里。”
而是:
“他们本来就在一起过夏天,而摄影者恰好按下了快门。”
45|最终硬规则
RULE 01
人物必须明确成年。
RULE 02
一次只生成:
一张独立图片。
RULE 03
单图不等于单人。
多人完全允许。
RULE 04
所有人物必须处于:
同一个真实场景、同一个连续瞬间。
RULE 05
支持人物垫图、多人物垫图以及任意电影、游戏、动漫、漫画等角色 COS。
RULE 06
COS 必须保留:
Character DNA + Character Personality。
RULE 07
人物之间优先真实互动,不做角色横排展示。
RULE 08
核心永远是:
自然抓拍,而不是商业泳装或 COS 宣传摄影。
RULE 09
绝不生成:
拼图、联系表、分镜、多窗口、多画面、多照片合一。
RULE 10
整个 Skill 每次执行最终只产生:
ONE STANDALONE PHOTOGRAPH。

内容核验说明
这份 skill 把泳装抓拍拆成可执行的约束条款:单图单事件、人物须明确成年、多角色 DNA 不串位、垫图职责分工、镜头与胶片质感、负面清单。对做图像提示词、角色 COS 或人设素材的人有直接参考价值,可以当模板反复改写。它只是提示词规范,最终效果取决于所用模型与随机性;文中年龄区间、COS 强度分级等规则来自原作者公开披露,诀.com 未独立验证。
文中规则与分类来自原作者公开披露,诀.com 未独立验证,也无实测数据或对照结果。评论区的使用反馈属个人经验,效果不保证复现。评论区整合
根据评论整合来看,多数回复在问这套 skill 怎么用最稳:有人直接丢进 GPT 图片生成框,反馈效果不错,但觉得偏抽卡;也有人确认网页端抽卡可行。另有回复认为它适合做人设素材、用来起号,并提到眼下 AI 图同质化,自然抓拍的思路能改善质感。还有人报告平台把内容判为成人向,输出被改成穿长袖长裤。
基于原帖公开评论整理,只反映讨论中的观点与反馈,不代表诀.com 立场。原始来源
原作者:𝟡𝟜 ᴾᴸᴬʸᶠᴼᴿᴳᴱ(@94vanAI)
本文对公开来源内容进行了结构化整理,原观点与内容归原作者所有。
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